Example d'un rendi obtenu avec le filtre sinus.
Ce filtre se trouve à
Le filtre sinus génère des textures basés sur des formes sinusoïdales, qui ressemblent à de l'eau, de la soie ou du bois contre-plaqué. Il fonctionne en utilisant deux couleurs différents définissables dans l'onglet couleurs. C'est deux couleurs génèrent ensuite des tracés ondulatoires basés sur une fonction sinus.
Vous pouvez spécifier les échelles en X et en Y et ainsi déterminer comment la texture séra étirée. Vous pouvez aussi spécifier la complexité de la fonction : une valeur élevée crée plus d'interférence ou de répétition du motif. Un exemple est montré ci-dessus.
Une valeur faible va étendre la texture tandis qu'une valeur élevée va la comprimer.
Contrôle comment les deux couleurs interagissent entre elles. This controls how the two colors interact with each other
Graine aléatoire contrôle l'aléatoire affecté à l'élément. La coche Aléatoire va utiliser l'horloge de la machine pour déterminer la graine. Il n'y aucune raison d'utiliser autre chose tant que vous ne souhaitez pas reproduire plusieurs fois la même texture.
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Astuce |
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Changer la graine produit souvent des résultats très différents. |
Si vous cochez ceci vous allez forcer la production d'un motif jointif réutilisable par exemple comme texture de fond pour une page web.
Ces options vous donnent des contrôles supplémentaires sur l'interaction des deux couleurs. L'option déformé créé une distorsion supérieure à l'option idéal.
Dans cet onglet vous réglez les deux couleurs composantes de votre texture. Vous pouvez utiliser du noir et du blanc, les couleurs de la boîte à outils ou bien spécifier localement les couleurs en cliquant sur les boutons colorés. Les paramètres Canaux Alpha permettent d'affecté une opacité plus ou moins grande pour chaque couleur (les paramètres ne sont accessibles qui si l'image possède un canal Alpha).
L'exposant contrôle laquelle des deux couleurs est dominante et avec quelle force. Si vous réglez l'exposant à -7.5 la couleur de gauche dominera totalement et si vous le réglez à +7.5 ce sera l'inverse. Une valeur de 0 est donc neutre.