![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
|
|||||
Instrukcja użytkownika programu QCad | |||||
10 Edycja obiektów |
|||||
![]() |
Niektóre narzędzia wymagają zaznaczenia obiektów do modyfikacji. Po wybraniu narzędzia modyfikacji program automatycznie przechodzi do paska narzędzi SELEKCJA, który umożliwia zaznaczenie obiektów przeznaczonych do edycji. Gdy zostaną zaznaczone już wszystkie elemetny należy kliknąć przycisk wyświetlony poniżej paska narzędzi z ikoną wybranego narzędzia modyfikacji, który uruchomi dalszą część modyfikacji. Niekiedy będzie to przycisk jak poniżej: ![]() Zaznaczać elementy można także bez wybierania jakiejkolwiek funkcji edycji. Wystarczy kliknąć na pasku narzędzi SELEKCJA na głównym pasku narzędzi. Więcej informacji na ten temat w części Zaznaczanie obiektów. 10.1 Przesuwanie/Kopiowanie |
||||
![]() |
![]() W polu wprowadzania danych należy wpisać ilość kopii lub "0" jeżei ma to być przesunięcie. Każda kolejna kopia (2, 3, ...) jest umieszczana z przesunięciem w stosunku do poprzedniej o taką samą odległość i kierunek jak pierwsza w stosunku do oryginału Uwaga: Przesuwane (kopiowane) obiekty można obracać wokół punktu, którym wskazywane jest przesunięcie. Kąt należy wtedy wpisać w pole wprowadzania danych w górnym lewym rogu okna programu: ![]() 10.2 Obracanie |
||||
![]() |
![]() w którym należy określić kąt obrotu i ilość kopii lub wpisać "0" jeżeli obiekty mają być przesunięte. Każda kolejna kopia (2, 3, ...) będzie obrócona w stosunku do kopii poprzedniej o kąt jaki został zadany dla obrotu. 10.3 Skalowanie |
||||
![]() |
![]() należy wpisać współczynnik skali oraz ilość kopii lub "0" jeżeli obiekty mają być zmniejszone lub zwiększone bez kopiowania. Każda kolejna kopia (2, 3, ...) będzie przeskalowana w stosunku do poprzedniej o wartość skali jaka została zadeklarowana w oknie dialogowym. 10.4 Odbijanie względem prostej |
||||
![]() |
![]() W oknie dialogowym należy wpisać "1" jeżeli obiekty, które były wskazane do odbicia mają pozostać lub "0" jeżeli program ma przenieść wskazane obiekty. 10.5 Przesuwanie z obrotem |
||||
![]() |
Gdy obiekty zostaną wskazane i zaakceptowane program prosi o podanie punktu początkowego przesunięcia i jako drugiego w kolejności punktu, który będzie środkiem obrotu obiektów. Następnie program prosi o wskazanie punktu końcowego przesunięcia po czym pojawia się okno dialogowe, ![]() w którego pola wprowadzania danych należy wpisać kąt obrotu oraz ilość kopii. ![]() Ilustr. 15: Efekt działania tego narzędzia. Jako punkt początku przesunięcia i środek obrotu przyjęto jeden punkt - środek figury. Kąt obrotu wynosi 10° a ilość kopii jest 4. 10.6 Obracanie obiektów względem dwóch punktów |
||||
![]() |
![]() W pola wprowadzania danych okna dialogowego należy wpisać kąty obrotu dla pierwszego i drugiego środka oraz ilości kopii. Analogicznie do innych funkcji każda kolejna kopia (2, 3, ...) będzie obrócona w stosunku do poprzedniej względem obu środków obrotu o kąty zadane w oknie dialogowym. ![]() Ilustr. 16: Sytuacja, w której pierwszy (absolutny) środek obrotu figury jest początkiem układu współrzędnych obszaru rysunku, a drugi (względny) punkt obrotu jest w środku figury. Kąt obrotu absolutnego wynosi 30°, a obrotu względnego -30°, zadeklarowano 11 kopii. 10.7 Przycinanie/przedłużanie linii do obiektów | ||||
![]() |
Uwaga: Część linii pomiędzy jej końcem i punktem docięcia, na której leży punkt wskazania będzie widoczna po dokonaniu modyfikacji
10.8 Tworzenie naroża dwóch linii |
||||
![]() |
10.9 Przycinanie/Przedłużanie linii o zadaną długość |
||||
![]() |
10.10 Przecinanie elementów |
||||
![]() |
10.11 Odcinanie części elementu między obiektami |
||||
![]() |
10.12 Rozciąganie obiektów |
||||
![]() |
![]() Ilustr. 17: Sytuacja, w której część obiektów wymaga skrócenia o 30mm. ![]() Ilustr. 18: Ta sama sytuacja po skróceniu częsci obiektów. Linie wymiarowe zostały automatycznie dostosowane. 10.13 Zaokrąglanie naroży |
||||
![]() |
![]() Następną rzeczą jest wskazanie pierwszego i drugiego elemetnu, którego naroże ma być zaokrąglone. Wskazywanymi elementami mogą być proste, łuki lub okręgi. Jeżeli byłoby więcej niż jedna możliwości zaokrąglenia naroża program podświetli propozycję w postaci okręgu o podanym promieniu, w którym zawarte jest zaokrąglenie naroża. Pozycja proponowanego zaokrąglenia może być zmieniana przez zmianę pozycji wskaźnika myszy w kierunku miejsca, w którym to zaokrąglenie ma być umieszczone. Uwaga: Te części obiektów między narożem i ich końcem, które zawierają punkt wskazania będą widoczne po zaokrągleniu naroża i usunięciu zbędnych części.
![]() Ilustr. 19: Kilka różnych sytuacji zaokrąglania naroży. 10.14 Fazowanie naroży |
||||
![]() |
![]() Następnie należy wybrać elementy których naroże ma zostać sfazowane. Uwaga: Części elementów pomiędzy narożem i ich końcem, które zawierają punkt wskazania zostaną na rysunku.
10.15 Zamiana tekstów na obiekty rysunkowe |
||||
![]() |
Uwaga: Nie można później edytować tak zmodyfikowanych tekstów. Po modyfikacji są one prezentowane przez elemetny rysunkowe jak proste i łuki.
10.16 Edycja tekstów |
||||
![]() |
10.17 Kasowanie obiektów |
||||
![]() |
10.18 Przenoszenie obiektów na inną warstwę |
||||
![]() |
10.19 Zmiana położenia punktu zero |
||||
![]() |
10.20 Zmiana atrybutów obiektów |
||||
![]() |
![]() Jeżeli jakś atrybut nie wymaga zmiany wystarczy zostawić opcję bez zmian. |
||||
Copyright (c) by Andrew Mustun 1999-2001. All rights reserved. |