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Manuel de l'utilisateur QCad
 
   

4   Manipulations de base

   

  4.1  Documents

   
 

QCad peut ouvrir plus d'un document. Utilisez le menu "Document" pour passer d'un document à un autre.

   

  4.2  Annuler / Refaire

   
 

Vous pouvez annuler la plupart des fonctions de QCad. Il y a au minimum 200 opérations d'annulation disponibles. Ceci peut provoquer un ralentissement de QCad si vous aviez de très nombreux objets et que vous les avez effacés. Vous pouvez libérer l'espace mémoire occupé par les opérations annulées et retrouver ainsi la rapidité maximum en sauvegardant votre dessin.

   

  4.3  Fonctions importantes avec la souris

   
 

QCad utilise la souris pour beaucoup de fonctions. Pour le débutant il est important de savoir que le bouton droit de la souris est utilisé pour revenir à l'étape précédente lors de la construction des dessins ou de leur édition. Quand aucune fonction n'est active, le bouton droit de la souris est utilisé pour revenir au menu précédent de la barre d'outils .

   

  4.4  Utilisation des versions d'un même dessin

   
 

QCad peut effectuer au minimum 200 annulations successives. Cela signifie que vous pouvez annuler les 200 dernières actions effectuées sur le dessin. Cependant, si vous sauvegardez le dessin, les informations d'annulation seront effacées. Pour cette raison nous vous conseillons de travailler avec différentes versions d'un même dessin. Dès que votre dessin est dans un état suffisamment avancé ou si vous décidez de le modifier radicalement, sauvegardez le sous un nouveau nom. De cette façon vous pourrez réutiliser une version antérieure si quelque chose se passe mal avec les nouvelles manipulations.

   

  4.5  Utilisation des calques

   
 

Vous pouvez gagner du temps en utilisant les calques. Nous vous recommandons d'utiliser des calques différents pour les contours, la cotation, les objets annexes et le fond de plan. Les objets d'un même calque peuvent être modifiés tous à la fois de même que la sélection d'un calque est plus aisée que la sélection individuelle de tous les objets qui le composent. SVP reportez-vous au chapitre "travailler avec les calques" pour plus d'informations.

   

  4.6  Origines

   
 

QCad possède deux origines: L'origine absolue et l'origine relative. Le point d'origine le plus gros est celui de l'origine absolue. Ce point est fixe sauf si vous le déplacez en utilisant la fonction d'édition. L'origine relative se déplace toujours sur le dernier point de construction ou de référence. Ceci peut être très utile - imaginez que vous désirez tracer une ligne à partir du point (70/60) avec un angle de 30° et une longueur de 50. Pour réaliser ceci, vous pouvez cliquer ou taper le point de départ et ensuite choisir la fonction de positionnement angulaire, activer le mode relatif et taper l'angle (30) et la distance (50). Pendant l'opération vous n'avez pas besoin de déplacer l'origine relative car elle se déplace sur le premier point de la ligne dès que vous l'avez défini.

   

  4.7  Les fonctions d'accrochage

   
 

Les fonctions d'accrochage sont une caractéristique très importante des systèmes de DAO. Si vous désirez tracer un trait de l'extrémité d'un arc jusqu'à un point de la grille, vous activez simplement la fonction d'ajustement désirée puis vous cliquez aux alentours du point que vous voulez désigner. Un petit cercle rouge vous montre la position exacte du point pendant que vous déplacez la souris. Du fait de l'imprécision des écrans d'ordinateur, les dessins peuvent sembler incorrects, mais si vous avez utilisé les fonctions d'accrochage vous êtes assuré de l'exactitude du dessin. Les fonctions d'ajustement sont décrites au chapitre "fonctions d'accrochage aux objets".

   

  4.8  Champs d'entrée des valeurs numériques

   
 

Il existe beaucoup de champs d'entrée de données numériques dans QCad. Vous pouvez saisir dans ces champs de simples valeurs numériques comme "1.25" aussi bien que des expressions mathématiques comme "2.5/2" ou "sin(15)*4". L'analyseur d'expressions reconnaît aussi "pi" et "e" comme des constantes.

   

  4.9  Le presse-papiers

   
 

Le presse-papiers interne de QCad peut être utilisé pour transférer des parties d'un dessin vers un autre. Vous noterez qu'il n'est actuellement pas possible d'échanger des données avec d'autres programmes en utilisant le presse-papiers.

   
 

Pour copier des objets vers le presse-papiers : choisissez la fonction "copier" du menu "Edition", sélectionnez les objets et choisissez un point de référence. Si vous insérez ensuite les objets dans le même dessin ou dans un dessin différent, vous pourrez fixer leur position en utilisant les fonctions d'accrochage.

   

  4.10  Compatibilité DXF

   
 

QCad utilise le format de données DXF pour enregistrer les dessins. Nous avons essayé de nous conformer le plus possible à cette norme. Si vous avez un programme qui ne peut pas lire les fichiers DXF produits par QCad ou qui produit des fichiers DXF qui ne peuvent être lus par QCad, s'il vous plaît, contactez-nous. Il existe trop de logiciels pour que nous puissions les tester tous. Si vous rencontrez des problèmes avec les textes, vous pouvez essayer de convertir les textes en éléments graphiques avant de sauvegarder au format DXF.

   
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