 |
 |
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
Instrukcja użytkownika programu QCad |
|
|
|
|
|
|
|
12 Funkcje przyciągania |
|
|
|
Część narzędzi wymaga wskazania punktów w sposób dokładny. QCad wskazuje punkt właściwy trybowi przyciągania najbliższy wskaźnikowi myszy przy pomocy małego okręgu, którego położenie można zmieniać przez przesunięcie wskaźnika myszy w pobliże innego punktu spełniającego kryteria wyboru punktów. Należy pamiętać, że w danym trybie można wskazywać tylko punkty spełniające te kryteria. Program umożliwia zmianę trybów przyciągania w trakcie tworzenia lub modyfikacji elementu.
12.1 Bez przyciągania
|
|
|
|
Ten tryb pozwala wskazać dowolny punkt na obszarze rysunku.
12.2 Przyciąganie do punktów siatki
|
|
|
|
Program pomaga nawiązywać się do punktów siatki. Program będzie wskazywał małym czerwonym okręgiem punkt siatki najbliższy wskaźnikowi myszy. Aby wskazać punkt właściwy należy tak ustawić wskaźnik myszy aż okrąg wskaże żądany punkt.
12.3 Przyciąganie do punktów wierzchołkowych
|
|
|
|
Opcja ta powoduje, że punktami, które można wskazać są wierzchołki elementów lub punkty końcowe elementów zgodnie z poniższym przykładem:
Mały czerwony okrąg wskazujący punkty spełniające ktyteria wyboru będzie wskazywał tylko punkty końcowe i wierzchołki elementów.
12.4 Przyciąganie do punktów centralnych
|
|
|
|
Wybranie tego trybu przyciągania spowoduje przyciąganie wskaźnika myszy do punktów centralnych elementów wg pokazanego przykładu:
Mały czerwony okrąg wskazujący punkty spełniające ktyteria wyboru będzie wskazywał tylko punkty centralne elementów.
12.5 Przyciąganie do punktów środkowych
|
|
|
|
Wskaźnik myszy przyciągany jest do punktów środkowych elementów wg pokazanego przykładu:
Mały czerwony okrąg wskazujący punkty spełniające ktyteria wyboru będzie wskazywał tylko punkty środkowe elementów.
12.6 Przyciąganie do punktów przecięcia
|
|
 |
|
Skrót klawiatury: A
W tym trybie można wskazać tylko punkty przecięcia się elementów.
Mały czerwony okrąg wskazujący punkty spełniające ktyteria wyboru będzie wskazywał tylko punkty przecięcia się elementów.
12.7 Przyciąganie do punktów wirtualnego przecięcia się
|
|
|
|
Skrót klawiatury: M
Opcja umożliwia dowiązywanie do punktów leżących na przecięciu się dwóch elementów, które nie przecinają się w obrębie swoich wymiarów.
Aby uzyskać punkt wirtualnego przecięcia się obiektów należy wskazać pierwszy z nich i następnie ustawić wskaźnik myszy w pobliże drugiego elementu. Punkt przecięcia się tych obiektów wskaże mały czerwony okrąg.
12.8 Przyciąganie do punków odległych od końca o zadaną odległość
|
|
|
|
Dzięki tej opcji można wskazać punkt odległy od końca elementu o zadaną wartość.
Przed wskazaniem punktów należy wprowadzić, w polu wprowadzania danych w górnym lewym rogu ekranu, odległość od końca elementu.
Mały czerwony okrąg wskazujący punkty spełniające ktyteria wyboru będzie wskazywał tylko punkty na elementach oddalone od ich końca o zadeklarowaną odległość.
12.9 Przyciąganie do dowolnego punktu na obiekcie
|
|
|
|
Tryb ten umożliwia wskazanie dowolnego, najbliższego punktu leżącego na elemencie.
12.10 Wprowadzenie współrzędnych kartezjańskich
|
|
|
|
To narzędzie służy do podania współrzędnych prostokątnych punktów (x,y) przez wpisanie ich z klawiatury. Wartości X i Y wpisuje się w pole wprowadzania danych w górnym lewym rogu ekranu w odpowiednie pola. Wartości dodatnie oznaczają prawą górną ćwiartkę kartezjańskiego układu współrzędnych gdzie X oznacza oś poziomą, a Y - pionową. Ponadto deklaruje się czy współrzędne mają się odnosić do punktu zero będącym początkiem układu współrzędnych obszaru rysunku - ABS, czy do ostatnio wprowadzonego punktu - REL
12.11 Wprowadzenie współrzędnych biegunowych
|
|
|
|
Przy pomocy tej funkcji można posługiwać się we wprowadzaniu punktów współrzędnymi biegunowymi (KĄT,PROMIEŃ) przez wpisywanie ich z klawiatury. Wartości KĄT i PROMIEŃ wpisuje się w pole wprowadzania danych w górnym lewym rogu ekranu w odpowiednie pola. Kąt jest odkładany od dodatniej części osi X w lewo (do góry) jako wartość dodatnia lub w prawo (w dół) - ujemna. Wpisanie wartości ujemnej promienia powoduje wstawienie punktu o współrzędnych równoważnych wstawieniu punktu o dodatniej wartości promienia, a wartości kąta zwiększonej o 180 st (KĄT,-PROMIEŃ)=(KĄT+180,PROMIEŃ). Ponadto deklaruje się czy współrzędne mają się odnosić do punktu zero będącym początkiem układu współrzędnych obszaru rysunku - ABS, czy do ostatnio wprowadzonego punktu - REL
|
|
|
|
[ 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18 ]
Copyright (c) by Andrew Mustun 1999-2001. All rights reserved.
|