11 ContentsFirst PagePrevious PageHomeNext PageLast Page
Instrukcja użytkownika programu QCad


10   Edycja obiektów

 


Ten przycisk na głównym pasku narzędzi otwiera pasek narzędzi EDYCJA.

Niektóre narzędzia wymagają zaznaczenia obiektów do modyfikacji. Po wybraniu narzędzia modyfikacji program automatycznie przechodzi do paska narzędzi SELEKCJA, który umożliwia zaznaczenie obiektów przeznaczonych do edycji. Gdy zostaną zaznaczone już wszystkie elemetny należy kliknąć przycisk wyświetlony poniżej paska narzędzi z ikoną wybranego narzędzia modyfikacji, który uruchomi dalszą część modyfikacji. Niekiedy będzie to przycisk jak poniżej:

Zaznaczać elementy można także bez wybierania jakiejkolwiek funkcji edycji. Wystarczy kliknąć na pasku narzędzi SELEKCJA na głównym pasku narzędzi. Więcej informacji na ten temat w części Zaznaczanie obiektów.

10.1  Przesuwanie/Kopiowanie

 


Po zaznaczeniu żądanych obiektów należy wskazać punkt początku i końca przesunięcia. Po czym pokaże się okno dialogowe:

W polu wprowadzania danych należy wpisać ilość kopii lub "0" jeżei ma to być przesunięcie. Każda kolejna kopia (2, 3, ...) jest umieszczana z przesunięciem w stosunku do poprzedniej o taką samą odległość i kierunek jak pierwsza w stosunku do oryginału

Uwaga: Przesuwane (kopiowane) obiekty można obracać wokół punktu, którym wskazywane jest przesunięcie. Kąt należy wtedy wpisać w pole wprowadzania danych w górnym lewym rogu okna programu:

10.2  Obracanie

 


Obraca elementy wokół wskazanego punktu obrotu o wybrany kąt. Po wybraniu obiektów, które mają być obrócone oraz wskazaniu środka obrotu pokaże się okno dialogowe:

w którym należy określić kąt obrotu i ilość kopii lub wpisać "0" jeżeli obiekty mają być przesunięte. Każda kolejna kopia (2, 3, ...) będzie obrócona w stosunku do kopii poprzedniej o kąt jaki został zadany dla obrotu.

10.3  Skalowanie

 


Skaluje obiekty względem punktu. Po wybraniu obiektów do przeskalowania należy wskazać punkt względem, którego odbędzie się skalowanie. Po czym w oknie dialogowym

należy wpisać współczynnik skali oraz ilość kopii lub "0" jeżeli obiekty mają być zmniejszone lub zwiększone bez kopiowania. Każda kolejna kopia (2, 3, ...) będzie przeskalowana w stosunku do poprzedniej o wartość skali jaka została zadeklarowana w oknie dialogowym.

10.4  Odbijanie względem prostej

 


Odbija obiekty względem prostej. Po zaakceptowaniu wyboru obiektów program poprosi o wskazanie dwóch punktów definiujących prostą symetrii.

W oknie dialogowym należy wpisać "1" jeżeli obiekty, które były wskazane do odbicia mają pozostać lub "0" jeżeli program ma przenieść wskazane obiekty.

10.5  Przesuwanie z obrotem

 


Przesuwa obiekty z obrotem w jednym kroku. Obiekty są przesuwane o wskazaną odległość jak w przypadku przesuwania (kopiowania) i jendnocześnie obracane wokół środka obrotu o zadany kąt. Każda kolejna kopia (2, 3, ...) zostanie w stosunku do poprzedniej przesunięta i obrócona względem punktu środka obrotu o zadane w oknie dialogowym odległość i kąt.

Gdy obiekty zostaną wskazane i zaakceptowane program prosi o podanie punktu początkowego przesunięcia i jako drugiego w kolejności punktu, który będzie środkiem obrotu obiektów. Następnie program prosi o wskazanie punktu końcowego przesunięcia po czym pojawia się okno dialogowe,

w którego pola wprowadzania danych należy wpisać kąt obrotu oraz ilość kopii.

Ilustr. 15: Efekt działania tego narzędzia. Jako punkt początku przesunięcia i środek obrotu przyjęto jeden punkt - środek figury. Kąt obrotu wynosi 10° a ilość kopii jest 4.

10.6  Obracanie obiektów względem dwóch punktów

 


Obraca obiekty względem dwóch środków obrotu w jednym kroku.

W pola wprowadzania danych okna dialogowego należy wpisać kąty obrotu dla pierwszego i drugiego środka oraz ilości kopii. Analogicznie do innych funkcji każda kolejna kopia (2, 3, ...) będzie obrócona w stosunku do poprzedniej względem obu środków obrotu o kąty zadane w oknie dialogowym.

Ilustr. 16: Sytuacja, w której pierwszy (absolutny) środek obrotu figury jest początkiem układu współrzędnych obszaru rysunku, a drugi (względny) punkt obrotu jest w środku figury. Kąt obrotu absolutnego wynosi 30°, a obrotu względnego -30°, zadeklarowano 11 kopii.

10.7  Przycinanie/przedłużanie linii do obiektów

 


Pierwszym krokiem jest wskazanie tej linii, która ma być przycięta (wydłużona). Następnie należy wskazać obiekt przecinający wybraną linię, do którego będzie ona przycięta lub obiekt, do którego ma zostać ona wydłużona. Jeżeli w pobliżu wskaźnika myszy będzie kilka obiektów program podświetli najbliższy, do którego zostanie dociągnięty przedłużany (skracany) element. Przesuwając wskaźnik można wybrać żądany obiekt - granicę dociągnięcia (skrócenia) modyfikowanej linii.

Uwaga: Część linii pomiędzy jej końcem i punktem docięcia, na której leży punkt wskazania będzie widoczna po dokonaniu modyfikacji
Funkcja ta umożliwia także przedłużanie elementu do punktu wirtualnego przecięcia się modyfikowanego obiektu z innym.

10.8  Tworzenie naroża dwóch linii

 


Dociąga lub skraca wskazane linie do punktu ich wzajemnego przecięcia się tworząc w ten sposób z nich naroże. Należy wskazać pierwszy obiekt w części, która ma pozostać widoczna na rysunku po zmianie, a następnie drugi obiekt. Jeżeli blisko wskaźnika myszy będzie kilka obiektów program będzie podświetlał jako podpowiedź obiekt najbliższy wskaźnikowi. Można podświetlić żądany obiekt przesuwając w jego okolice wskaźnik myszy.

10.9  Przycinanie/Przedłużanie linii o zadaną długość

 


Po wybraniu tej funkcji pokaże się pole wprowadzania danych w lewym górnym rogu, w które należy wpisać wielkość wydłużenia (skrócenia) - wartość dodatnia oznacza wydłużenie, ujemna skrócenie. Po czym należy wskazać element przy tym jego końcu, na którym zmiana ma być dokonana.

10.10  Przecinanie elementów

 


Przecina linię w punkcie. Narzędzie to umożliwia rozdzielenie obiektu na dwie części. Należy wskazać i zaakceptować punkt na elemencie, który ma być punktem przecięcia.

10.11  Odcinanie części elementu między obiektami

 


Usuwa część linii między dwoma punktami przecięcia jej z innymi obiektami. Po wskazaniu modyfikowanego elementu należy wskazać pierwszy i drugi element tnący, po czym zostanie usunięta część linii leżąca między punktami, w których te obiekty przecinają linię.

10.12  Rozciąganie obiektów

 


Rozciąga obiekty we wskazanym kierunku. Rozciąganie oznacza przesunięcie wszystkich tych punktów końcowych elementów, które znalazły się we wskazanym obszarze. Elementy, które zostały zawarte całkowicie w rozciąganym obszarze będą przesunięte bez zmiany wymiarów, a te elementy których tylko jeden punkt końcowy znalazł się w rozciąganym obszarze ulegną zmianie długości oraz kierunku. Narzędzie to jest pomocne przy zmianie wymiarów już narysowanych kilku obiektów bez potrzeby przerysowywania wszystkiego od nowa.
Po wybraniu tego narzędzia należy wskazać prostokątny obszar, w którym zawarte punkty końcowe poszczególnych obiektów zostaną przesunięte. W kolejnym kroku należy wskazać punkt początkowy tego przesunięcia oraz punkt końcowy.

Ilustr. 17: Sytuacja, w której część obiektów wymaga skrócenia o 30mm.

Ilustr. 18: Ta sama sytuacja po skróceniu częsci obiektów. Linie wymiarowe zostały automatycznie dostosowane.

10.13  Zaokrąglanie naroży

 


Zaokrągla naroża elementów do określonego promienia. Po wpisaniu wartości promienia zaokrąglenia w polu wprowadzania danych w lewym górnym rogu ekranu należy wybrać sposób wyrównywania tzn. czy mają zostać usunięte części naroża między przecięciem się elementów i zaokrągleniem czy nie:

Następną rzeczą jest wskazanie pierwszego i drugiego elemetnu, którego naroże ma być zaokrąglone. Wskazywanymi elementami mogą być proste, łuki lub okręgi. Jeżeli byłoby więcej niż jedna możliwości zaokrąglenia naroża program podświetli propozycję w postaci okręgu o podanym promieniu, w którym zawarte jest zaokrąglenie naroża. Pozycja proponowanego zaokrąglenia może być zmieniana przez zmianę pozycji wskaźnika myszy w kierunku miejsca, w którym to zaokrąglenie ma być umieszczone.

Uwaga: Te części obiektów między narożem i ich końcem, które zawierają punkt wskazania będą widoczne po zaokrągleniu naroża i usunięciu zbędnych części.
Jeżeli nie ma rzeczywistego przecięcia się wskazywanych obiektów w chwili wskazywania ich zostaną one dociągnięte do zaokrąglonego naroża lub do punktu przecięcia się w zależności od wybranego sposobu zaokrąglania naroża.
Okręgi mogą posiadać zaokrąglone naroże do innych elementów, ale nie ulegają one przycinaniu.

Ilustr. 19: Kilka różnych sytuacji zaokrąglania naroży.

10.14  Fazowanie naroży

 


Ścina naroże ukośną kreską. Narzędzie to wymaga wpisania dwóch odległości fazowania naroża mierzonych od punktu przecięcia się elementów do punktów końcowych fazowania (ukośnej kreski) leżących na elementach tworzących naroże. Następnie należy zadecydować czy części elementów pomiędzy ich narożem i fazą mają pozostać czy zostać usunięte:

Następnie należy wybrać elementy których naroże ma zostać sfazowane.

Uwaga: Części elementów pomiędzy narożem i ich końcem, które zawierają punkt wskazania zostaną na rysunku.
Mogą być wybrane obiekty jak linie i łuki.

10.15  Zamiana tekstów na obiekty rysunkowe

 


Zamienia czcionki wskazanych tekstów na obiekty rysunkowe. Należy wskazać teksty na rysunku, które mają zosać zamienione na obiekty rysunkowe. Funkcji tej używa się jeżeli teksty stworzone przez edytor QCada nie są prawidłowo odczytywane przez inne programy CAD.

Uwaga: Nie można później edytować tak zmodyfikowanych tekstów. Po modyfikacji są one prezentowane przez elemetny rysunkowe jak proste i łuki.
Obiekty, które nie są tekstami nie ulegają żadnym zmianom.

10.16  Edycja tekstów

 


Pozwala modyfikować treść, atrybuty, wyrównanie oraz rodzaj czcionki tekstów na rysunku.
Należy kliknąć tekst, który wymaga edycji.

10.17  Kasowanie obiektów

 


Usuwa wskazane obiekty.

10.18  Przenoszenie obiektów na inną warstwę

 


Należy wskazać obiekty, które mają być przyporządkowane do innej warstwy po czym pojawi się okno dialogowe, w którym można wybrać warstwę docelową z już istniejących lub wpisać nazwę nowej warstwy.

10.19  Zmiana położenia punktu zero

 


Zmienia położenie początku układu współrzędnych obszaru rysunku na wskazany punkt.

10.20  Zmiana atrybutów obiektów

 


Pozwala zmianiać takie atrybuty obiektów jak kolor, grubość i styl linii.
Nowe atrybuty wprowadza się wybierając je w oknie dialogowym pojawiającym się po wybraniu tej funkcji:

Jeżeli jakś atrybut nie wymaga zmiany wystarczy zostawić opcję bez zmian.


  11 ContentsFirst PagePrevious PageHomeNext PageLast Page
[ 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18 ]
Copyright (c) by Andrew Mustun 1999-2001. All rights reserved.