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Manual do usuário para QCad
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4,1 Originais
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| QCad pode abrir mais de um original. Use o menu "documenta" para comutar entre os originais carregados diferentes.
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4,2 Undo/Redo
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| Você pode undo a maioria de funções de QCad. Há ao menos 200 undo as etapas disponíveis. devido a isto, slow-down da lata de QCad se você tiver uma quantidade gigante de objetos e os suprimir. Você pode livrar a memória do undo para começar o desempenho máximo conservando o desenho.
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4,3 Funções Importantes Do Rato
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| QCad usa o rato para a maioria de operações. Para o novato é importante saber que a tecla de rato direita está usada indo para trás uma etapa no processo da construção ou da manipulação. Quando nenhum processo é ativo, a tecla de rato direita está usada indo para trás ao último menu toolbar .
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4,4 Trabalhar Com Versões Extraindo
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| QCad suporta ao menos 200 undo etapas. Isto significa-o pode fazer exame para trás das últimas 200 ações que você fêz com o desenho. Entretanto, se você conservar o desenho, a informação do undo começa suprimida. Para essa razão eu recomendo trabalhar com versões extraindo diferentes. Sempre que seu desenho alcança um estado usable ou você se decide fazer mudanças principais no desenho, excepto o desenho sob um nome novo. Esta maneira você pode ir para trás a uma versão precedente quando algo vai erradamente com as manipulações novas.
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4,5 Trabalhar Com Camadas
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| Trabalhar com camadas pode conservá-lo muito tempo. Eu recomendo usar camadas diferentes ao menos para os contornos, os cálculos de dimensões, os objetos auxiliares e a beira do desenho. Objets na mesma camada pode começar modificado junto como selecionar de uma camada inteira é muito mais fácil do que selecionando todos os únicos objetos nele. Consulte por favor também ao capítulo que trabalha com camadas para mais informação.
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4,6 Pontos Zero
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| Há dois pontos zero diferentes em QCad: O absoluto e o parente zero pontos. Mais grande é o absolute zero pontos. Permanece no mesmo lugar a menos que você o mover que usa a função de edição. O parente zero pontos move-se sempre para o último ponto usado da construção ou de referência. Isto pode ser muito útil - imagine que você quer extrair uma linha do ponto (70/60) com um ângulo de 30° e de um comprimento de 50. Para fazer isto, você pode estalar ou datilografar o primeiro ponto e então escolher a função posicionando angular, ativa a modalidade relativa e datilografa o ângulo (30) e a distância (50). Durante o procedimento inteiro não há nenhuma necessidade mover manualmente o zero relativo porque se move para o primeiro ponto da linha assim que você a definir.
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4,7 Funções Agarrando
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| Uma outra característica muito importante de um sistema de CAD é as funções agarrando. Se você quiser extrair uma linha do endpoint de um arco a um ponto de grade, você pode simplesmente ativar a função snap desejada um clique de então em algum lugar na região onde o ponto que você quer travar é. Um círculo vermelho pequeno mostra-lhe a posição exata do ponto quando você mover o cursor do rato. devido ao inaccuracy de monitores do computador, desenhos pode olhar incorreto, mas se você usar funções agarrando você pode ser certo que está correto. As funções agarrando são documentadas em funções agarrando do capítulo .
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4,8 Campos Da Entrada
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| Há muitos campos da entrada em QCad que esperam valores. Você pode datilografar valores lisos neles como "1,25" ou também em expressões matemáticas como "2,5/2" ou "sin(15)*4" . O parser da expressão reconhece também o "pi" e o "e" como constantes.
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| Em outros campos da entrada você pode datilografar toda a corda que você gostar (para o exemplo se você construir um texto ou especificar a etiqueta para um objeto da dimensão). Nestas caixas de texto você pode também incorporar caráteres especiais usando as seguintes combinações chaves:
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| Caráter
| Combinação Chave
| ° (grau)
| Ctrl + Shift + D
| ø (diâmetro)
| Ctrl + Shift + O
| µ (Mycro)
| Ctrl + Shift + U
| ± (Plus/minus)
| Ctrl + Shift + "+"
| ÷ (divisão)
| Ctrl + Shift + ": "
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4,9 Prancheta
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| A prancheta interna de QCad pode ser usada transferir partes de um desenho a um outro. Anote por favor que é atualmente impossível trocar dados com outros programas sobre a prancheta.
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| Para copí objeta à prancheta que você necessita escolher a função da "cópia" do menu "edita", seleciona os objetos (que selecionam objetos) e escolhe um ponto de referência. Se você introduzir os objetos mais tarde no mesmo ou em um desenho diferente, você pode ajustar a posição usando as funções agarrando (funções agarrando).
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4,10 Compatibilidade de DXF
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| QCad usa o formato da lima de DXF conservando os desenhos. Eu tentei permanecer como perto do padrão como possível. Se você tiver um programa que não possam ler as limas de DXF produzidas com QCad ou que produza as limas de DXF que são ilegíveis com QCad, contate-me por favor. Há demasiado muitos programa para fora lá para mim para testá-los toda. Se os problemas ocorrerem com textos, você pode também tentar converter os textos em elementos antes de produzir o DXF.
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