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Manuel de l'utilisateur QCad
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9.1 Création des points
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| Cliquez sur ce bouton de la barre d'outil pour obtenir la barre d'outils "Points". | | |
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9.1.1 Création de points
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| Utilisez ce bouton pour créer des points sur le dessin. | | |
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9.2 Création des lignes
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| Cliquez sur ce bouton pour obtenir la barre d'outils "Lignes". | | |
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9.2.1 Création des lignes
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| Création des lignes en cliquant le point de départ et le point d'arrivée. | | |
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9.2.2 Création de lignes avec un angle donné
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| Création de lignes avec saisie de l'angle et désignation d'un point. La ligne est limitée par les bords de la fenêtre d'affichage. Cela est destiné à tracer des lignes dont la longueur sera ajustée par la suite. | | |
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9.2.3 Création de lignes horizontales
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| Ce bouton sert à créer des lignes horizontales limitées par la fenêtre d'affichage. Vous pourrez ajuster ces lignes à la longueur désirée par la suite. | | |
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9.2.4 Création de lignes verticales
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| Fonction identique à la précédente mais pour les lignes verticales. | | |
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9.2.5 Création de rectangles
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| Création de rectangles en cliquant les deux angles opposés. | | |
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9.2.6 Création de parallèles
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| Création de parallèles à des lignes existantes. Saisissez la distance dans la boîte qui apparaît dans l'angle supérieur gauche de la fenêtre. Cette opération peut aussi être utilisée sur les arcs et les cercles. | | |
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9.2.7 Création de bissectrices
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| Création d'une bissectrice à partir de deux lignes existantes (utilisation du demi-angle entre ces deux lignes) . Vous pouvez saisir la longueur de la bissectrice dans la boite qui apparaît dans l'angle supérieur gauche de la fenêtre. Après avoir cliqué sur ce bouton vous devez sélectionner une première ligne (en cliquant dessus). Puis déplacez la souris pour choisir la deuxième ligne. Pendant le mouvement de la souris QCad vous montre la bissectrice qu'il s'apprête à tracer, cliquez quand vous êtes satisfait du résultat. | | |
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9.2.8 Création d'une tangente d'un point à un cercle
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| Choisissez d'abord le point puis le cercle ou l'arc. La tangente au cercle est tracée. Comme il existe deux possibilités, celle qui est tracée tient compte de la position où se trouvait le curseur quand le bouton de la souris a été cliqué pour désigner le cercle. | | |
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9.2.9 Création de tangentes de cercle à cercle
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| Choisissez les cercles. La tangente est dessinée entre les cercles. Comme il existe quatre possibilités, celle qui est tracée tient compte de la position du curseur au moment du clic sur le second cercle. | | |
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9.2.10 Création de lignes orthogonales
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| Choisissez l'objet de référence et fixez la position. Une ligne est crée perpendiculairement à l'objet de base. | | |
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9.2.11 Création de lignes avec un angle relatif
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| Choisissez l'élément de référence, tapez un angle et fixez la position. Une ligne est crée avec l'angle relatif donné par rapport à l'élément de référence. | | |
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9.3 Création des arcs
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| Cliquez ce bouton pour obtenir la barre d'outils "Arcs". | | |
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9.3.1 Création d'un arc (Centre, Rayon, Angle de départ, Angle d'arrivée)
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| Utilisez cette commande pour tracer un arc en donnant dans l'ordre : le centre, le rayon, l'angle de départ et l'angle d'arrivée. Cliquez d'abord pour indiquer la position du centre, cliquez ensuite sur un point de la circonférence pour indiquer le rayon, cliquez ensuite sur un point pour définir l'angle de départ, (ce point peut être situé à n'importe quel endroit du rayon imaginaire de départ), cliquez finalement sur un point pour définir l'angle d'arrivée (ce point peut être situé à n'importe quel endroit du rayon imaginaire d'arrivée). Pendant chacune de ces opérations vous pouvez choisir le sens de l'arc (sens horaire ou trigonométrique) dans la boîte qui apparaît dans l'angle supérieur gauche de la fenêtre.  | | |
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9.3.2 Création d'un arc (Point de départ, Point de passage, Point d'arrivée)
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| Avec cette fonction vous pouvez créer un arc à partir de 3 points: Le point de départ, un point de passage quelconque de l'arc et le point d'arrivée. Cliquez d'abord sur le point de départ, puis sur un point quelconque de passage de l'arc et finalement sur le point d'arrivée. | | |
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9.3.3 Création d'arc concentrique
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| Crée un arc concentrique à un arc existant. Saisissez la distance qui doit séparer les deux arcs dans la boîte de dialogue qui apparaît dans l'angle supérieur gauche de la fenêtre. Cette fonction peut aussi être appliquée à des lignes. | | |
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9.4 Création de cercles
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| Cliquez ce bouton de la barre d'outils pour obtenir la barre d'outils "Cercles". | | |
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9.4.1 Création de cercle
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| Création d'un cercle en donnant le centre et un point de la circonférence. Cliquez d'abord le centre puis un point de la circonférence. | | |
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9.5 Création de textes
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| Cliquez ce bouton de la barre d'outil pour créer un texte. | | |
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| La boîte de dialogue texte apparaît:  | | |
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| Cochez la case "Proportionnel" pour que les valeurs "Espacement entre lettres", "Espacement entre mots" et "Espace interligne" soient automatiquement ajustées à la valeur "Hauteur du texte". Si vous ne cliquez pas "Proportionnel" vous pouvez régler ces valeurs séparément. | | |
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| Vous pouvez créer des textes avec une largeur de lettre fixe en cochant la case "Largeur fixe". Ceci peut être utile pour insérer des fichiers ASCII qui sont formatés avec des espaces (listes, tables). Pour une telle utilisation nous vous conseillons la police "courier". | | |
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| Saisissez les valeurs pour "Hauteur du texte", "Espacement entre lettres", "Espacement entre mots", "Espace interligne", "Angle" et "Rayon". Les croquis suivants vous donnent une idée de l'utilisation de ces paramètres: | | |
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Ill. 4: Paramètres pour texte normal.
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Ill. 5: Paramètres pour texte en arrondi.
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| Choisissez l'alignement et la forme du texte en cliquant sur les icones pour activer les boutons radio. La table suivante vous donne une vue générale des combinaisons possibles: | | |
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Ill. 6: Les différentes formes de texte.
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| Choisissez une police à partir de la boite combo "polices". Les polices disponibles sont: | | |
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| ISO normal | | ISO cursive | | Courier | |
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| Tapez votre texte dans la zone texte ou chargez un texte existant dans cette zone. Vous pouvez aussi coller un texte que vous avez copié à partir d'une autre application. | | |
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| D'autres fonctions sont disponibles pour la zone texte : | | |
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| Cliquez pour effacer la zone de texte. Cliquez pour ouvrir un fichier existant dans la zone de texte. Cliquez pour sauvegarder le texte vers un fichier. Cliquez pour envoyer (couper) le texte sélectionné vers le presse-papiers. Cliquer pour copier le texte sélectionné vers le presse-papiers. Cliquez pour coller le texte du presse-papiers dans la zone texte.
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Création de vos propres polices
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| QCad vous permet de créer vos propres polices ou de modifier celles existantes. Vous pouvez par exemple ajouter des lettres à une police. | | |
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9.6 Création des cotes
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9.6.1 Le panneau d'options de la cotation
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| Beaucoup de fonctions de cotation font apparaître un panneau dans l'angle supérieur gauche de la fenêtre de dessin. Ce panneau vous permet de configurer l'écriture de la cote courante. | | |
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Ill. 7: Le panneau de cotation sert à ajuster l'écriture de la cote.
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Ill. 8: Une cote créée avec les valeurs ci-dessus.
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Ill. 9: D'autres exemples pour les écritures de cotation.
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| Cliquez ce bouton pour accéder à la barre d'outils "Dimensions". | | |
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9.6.2 Cotes linéaires
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| Cette fonction créera une dimension parallèle à une ligne imaginaire entre deux points donnés. Les deux points définissent les extrémités des lignes d'attache. | | |
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Ill. 10: Sur cet exemple, les centres des cercles ont été choisis comme références.
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| Après avoir placé les deux points de référence (c.à.d les extrémités des lignes d'attache), vous devez positionner la ligne de cote. | | |
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9.6.3 Cotes horizontales et verticales
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| Ces outils de cotation d'utilisation fréquente vous permettent de créer des cotes horizontales et verticales. Les deux points de référence peuvent être décalés horizontalement ou verticalement. | | |
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Ill. 11: Les points de référence de cette cote sont les extrémités du chanfrein.
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9.6.4 Cotation angulaire
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| Avec cette fonction il est possible de créer une cotation angulaire entre deux lignes. Si vous avez besoin de coter un angle mais que vous n'avez pas les lignes, nous vous recommandons de créer des traits de construction que vous pourrez au besoin effacer par la suite. | | |
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| Vous devez cliquer les deux lignes qui définissent l'angle (dans le sens anti-horaire). Puis vous cliquez pour positionner la ligne de cote et finalement vous cliquez pour positionner les extrémités de chaque ligne d'attache. | | |
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Ill. 12: Une cote angulaire usuelle.
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9.6.5 Coter un diamètre
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| Utilisez cette fonction pour coter les diamètres. Cliquez le cercle, choisissez l'orientation de la cote et cliquez puis choisissez la position de la ligne de cote et cliquez. | | |
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Ill. 13: Cotation d'un diamètre.
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9.6.6 Coter un rayon
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| Cliquez l'arc ou le cercle et cliquez à l'endroit où vous désirez placer l'extrémité de la ligne de cote avec son texte de cotation. | | |
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Ill. 14: Cotation d'un rayon.
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9.6.7 Créer des flèches
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| Cette fonction vous permet de tracer des flèches en définissant d'abord le point de départ puis le point d'arrivée. La flèche apparaît sur le point d'arrivée. La flèche est dessinée sans aucun texte associé. | | |
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9.7 Création des hachures
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| Après avoir choisi cette fonction vous devez sélectionner les éléments d'un ou de plusieurs contours fermés. Les éléments doivent être raccordés correctement sinon le résultat est aléatoire. Si vous sélectionnez deux contours qui se recouvrent, les zones en recouvrement ne seront pas hachurées. QCad ne peut pas, pour le moment, hachurer des contours qui comportent des intersections mais qui ne sont pas raccordés. Vous voudrez bien décomposer ces objets en tenant compte des intersections et sélectionner ensuite le contour fermé, comme sur la figure ci-dessous. | | |
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| Quand vous aurez choisi les contours, cliquez le bouton "flèche" du bas de la barre d'outils de sélection. La boîte de dialogue des hachures apparaît: | | |
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| Dans la partie gauche vous pouvez choisir un motif et dans la partie droite le facteur d'agrandissement du motif. Voici les motifs actuellement disponibles: | | |
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9.7.1 Création de vos propres motifs de hachurage
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| Vous pouvez créer des motifs personnalisés pour QCad. Pour plus d'informations, reportez vous au chapitre Caractéristiques diverses. | | |
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