![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||
|
|||||||||||||||
Instrukcja użytkownika programu QCad | |||||||||||||||
4 Podstawy |
|||||||||||||||
4.1 Praca z rysunkamiW QCadzie można mieć otwartych kilka rysunków jednocześnie. Aby przełączać się między nimi należy z menu wybrać Dokumenty, w których pojawią się nazwy otwartych aktualnie rysunków. 4.2 Cofnij (Undo)/Ponów (Redo)W trakcie pracy można cofnąć 200 ostatnio wykonanych operacji tworzenia obiektów lub dokonanych w rysunku zmian (wyłączając operacje na widokach). Ale ta możliwość spowalnia program przy obszernych rysunkach, gdy wiele elementów jest wymazanych (są one przechowywane w pamięci). Aby zwolnić obszar pamięci, w której przechowywane są informacje o wymazanych lub zmienionych elementach, w celu przyspieszenia działania programu wystarczy po prostu zapisać rysunek (Plik -> Zapisz). 4.3 Ważne funkcje "myszy"QCad wykorzystuje mysz do większości operacji. Początkujący użytkownik powinien wiedzieć, że lewy przycisk myszy służy do wybierania funkcji oraz akceptacji wskazywania punktów. Prawy przycisk przerywa lub cofa proces tworzenia lub zmieniania obiektu. A jeżeli żadna funkcja nie jest aktywna przywraca on wyższy poziom paska narzędziowego. 4.4 Zapisywanie i aktualizacja zmian na rysunkachPonieważ każde zapisanie rysunku (Plik -> Zapisz) wymazuje informację o dokonanych zmianach uniemożliwia to powrót do poprzedniej wersji rysunku. Zalecane jest więc, aby po wykonaniu jakiegoś ważnego etapu rysunku lub jego wersji zapisywać go z nową nazwą (Plik -> Zapisz jako) tak aby móc łatwo wrócić do którejś z poprzednich wersji rysunku. 4.5 Praca z warstwamiWykorzystywanie warstw może oszczędzić wiele czasu. Dobrze jest umieszczać na osobnych warstwach przynajmniej takie obiekty jak kontury, osie, wymiary, obiekty pomocnicze, granice rysunku (ramka z tabelką). Obiekty leżące na tej samej warstwie mogą być zmieniane razem przez użycie zaznaczania obiektów na danej warstwie. Jest to o wiele łatwiejsze niż zaznaczanie pojedynczo po kolei wszystkich obiektów z jednego rodzaju, które chcemy zmienić. Więcej na ten temat można znaleźć w części Praca z warstwami. 4.6 Punkty zeroProgram QCad wykorzystuje dwa rodzaje punktów zero: Początek układu współrzędnych obszaru rysunku, względny punkt zero. Jako większy jest ozaznaczony początek układu współrzędnych, który pozostaje zawsze na tym samym miejscu dopóki nie zostanie zmienione jego położenie funkcją Przesuń punkt zero z paska narzędzi Edycja. Względny punkt zero zmienia swoje położenie na położenie ostanio wprowadzonego punktu (konstruowania elementu lub wstawienia obiektu np. z biblioteki). W trakcie tworzenia jakiegoś obiektu, który wymaga wprowadzenia więcej niż jednego punktu na ekranie (linia, okrąg, prostokąt itp.) względny punkt zero przyjmuje położenie ostantnio wprowadzonego punktu. Jego położenie zmienia się w sposób automatyczny. 4.7 Precyzyjne wskazywanie punktówAby praca w systemie CAD była efektywna muszą one dysponować funkcjami przyciągania wskaźnika myszy do konkretnych punktów. Aby narysować linię, która zaczyna się od punktu końcowego łuku, a kończy na punkcie siatki wystarczy wybrać odpowiednią funkcję przyciągania. Przesuwając wskaźnik myszy w okolicę punktu, do którego linia ma być zaczepiona pokaże się małe czerwone kółko, które umieszczone jest dokładnie w punkcie, który spełnia kryterium wyboru. Kliknięcie lewym przyciskiem myszy oznacza akceptację tego punktu jako początku linii i automatycznie wstawia początek linii. Analogicznie należy postąpić z punktem końcowym. Ze względu na działanie monitorów komputerowych (zwłaszcza przy widokach o dużych powiększeniach) obraz na monitorze może się nie zgadzać z rzeczywistością, ale czerwony wskaźnik zawsze będzie wskazywał właściwy punkt. 4.8 Pola wprowadzania danychWiele funkcji, których się używa podczas tworzenia rysunku wymaga wprowadzenia wartości (współrzędne, długość, kąt, tekst). Liczby można wprowadzać w polach wprowadzania danych w postaci ułamka dziesiętnego "1.25" lub ułamka niewłaściwego "2.5/2" czy matematycznego wyrażenia "sin(15)*4". Program odczytuje "pi" i "e" jako stałe matematyczne. W pozostałych polach można wpisywać dowolny łańcuch znaków (np. wprowadzanie tekstu czy wpisywanie tekstu wymiarowego). Uzyskanie znaków specjalnych wymaga użycia kombinacji klawiszy funkcyjnych klawiatury:
4.9 SchowekDzięki schowkowi można przenosić części rysunku z jedego na drugi, ale nie jest możliwe przenoszenie danych do innych programów. Aby skopiować dane do schowka należy wybrać funkcję Kopiuj z menu Edycja, zaznaczyć obiekty używając zaznaczanie obiektów i wskazać punkt odniesienia. Za pomocą punktu odniesienia można precyzyjnie umiejscowić te obiekty przy wstawianiu ich ze schowka w tym samym rysunku lub innym otwartym wykorzystując funkcje przyciągania. 4.10 Kompatybilność formatu DXFQCad zapisuje rysunki w formacie DXF. Autorzy programu starali się zachować w miarę możliwości zgodność plików QCada ze standardem DXF, ale jeżeli użytkownik będzie miał problemy z czytaniem rysunków QCada przez inne programy CAD lub odwrotnie QCad nie będzie czytał rysunków innych programów powinien się skontaktować z autorem programu. Obecność bardzo wielu programów CAD sprawia, że testowanie wszystkich we współpracy z QCadem zabrałoby zbyt wiele czasu. Ewentualne problemy z nieczytaniem tekstu przez inne programy można rozwiązać zamieniając go na elementy rysunkowe. |
|||||||||||||||
Copyright (c) by Andrew Mustun 1999-2001. All rights reserved. |