- Sélectionnez les entités que vous voulez faire tourner et
    contre-rotation.
- Lancez cet outil.
- Définissez le centre de la rotation principale avec la souris ou entrez
    une coordonnée dans la ligne de commande.
- Définissez le centre de la rotation pour les objets individuels. Ce
    deuxième centre de rotation est tourné avec les entités autour du premier
    centre.
- La boîte de dialogue de rotation deux s'affiche, dans laquelle vous
    pouvez entrer l'angle de rotation et l'angle de contre-rotation. 
    
 Pour supprimer les entités originales, cochez "Supprimer l'original",
    pour les copier, choisissez "Conserver l'original". Vous pouvez également
    créer n'importe quel nombre de copies en choisissant "Copies multiples".
 Les nouvelles entités sont placées sur le même calque que les
    originaux et ont les mêmes attributs. Pour utiliser le calque courant et
    les attributs courants, cochez "Utiliser le calque courant et les
    attributs".
- Cliquez sur "OK" pour faire pivoter les entités.
  