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3. Qu'est-ce qu'un gestionnaire de mémoire graphique ?

Ce gestionnaire fournit une abstraction du matériel graphique. Il reproduit le tampon mémoire de certains composants vidéo et offre aux applications l'accés au matériel via une interface bien définie. Ainsi, les logiciels n'ont plus à se préoccuper des détails de bas-niveau [ Traduit approximativement de /usr/src/linux/Documentation/fb/framebuffer.txt ]


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