Рабочая среда К

3.3. Создание ваших собственных визуальных элементов

Теперь, после успешного изменения и усложнения функции main(), можно переходить к созданию нового собственного визуального элемента - уникального визуального элемента, который может быть создан только конструктором класса, который мы разработаем на шаге 4. На самом деле класс уже создан мастером приложений, поэтому осталось добавить совсем чуть-чуть - добавить исходные тексты из урока 4,находящиеся в файле main.cpp, в файлы описания и определения класса MyWidget. К счастью, нам надо всего лишь внести изменения в конструктор класса.

Выберите конструктор класса в окне просмотрщика классов и попадете на строку с его описанием. Сюда и надо будет добавлять исходные тексты.

Здесь вам надо будет проследить за подключением файла заголовков qfont.h, QFont используется только в конструкторе класса MyWidget. Поэтому добавьте строку &#;include &<;qfont.h&>; в начало файла mywidget.cpp.

Для запуска нового приложения нажмите кнопку "Исполнить". В результате произойдет компиляция измененных файлов после их автоматической записи.