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5. 最後步驟

讀一下軟體套件的文件來決定是否有某些環境變數需要設 (在 .bashrc.cshrc) 以及 是否 .Xdefaults.Xresources 檔案需要調整.

可能有個應用程式內定的檔案, 通常叫做 Xfoo.ad 在原本的 Xfoo 發行套件. 如果這樣, 編輯 Xfoo.ad 檔案適合你的機器, 然後重新命名 (mv) 成 Xfoo 而且 以 root 身分 安裝它到 /usr/lib/X11/app-defaults 目錄, 沒這樣做可能會造成軟體行為很奇怪, 甚至拒絕執行.

大多數的軟體套件附有一個或以上的格式化 man pages. 以 root 身分, 複製 Xfoo.man 檔案到合適的 /usr/man 目錄 (man1 - man9), 而根據那再重新命名. 舉例而言, 如果 Xfoo.man 結果是在 /usr/man/man4, 那應該命名為 Xfoo.4 (mv Xfoo.man Xfoo.4). 根據一般約定使用者的命令擺在 man1, 遊戲是在 man6, 而管理的套件是在 man8 (看一下 man 文件 以取得更詳細資料).當然,在你系統你可以不照這個約定, 只要你喜歡.

某些套件不會安裝二元碼(binaries)在合適的系統目錄, 換句話說, 他們沒有 install 選項在 Makefile 中. 如果是這情況, 你可以用 root 身分複製二元碼(binaries)到 usr/local/bin 目錄來手動安裝二元碼(binaries).

注意的是某些或全部上述步驟,在大部分情形下,應該會由 make install 來自動操作. 如果是這樣, READMEINSTALL 文件檔會提到這個.


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